Один

Содержание

Похищенные документы сотрудника ВЧК Ивана Чугунихина. Август 1918 г.

Нъёрд и Фрейр

В Асгарде живут и другие сыновья Одина от разных матерей. Среди них наиболее знамениты Видар, Хермод и Хёд, который слеп от рождения. Но и все другие боги-асы почитают Одина как своего отца. Локи, Нъёрд, Фрейр и Фрейя зовут его своим приёмным отцом.

Нъёрд и его дети принадлежат не к асам, а к другому роду скандинавских богов – . В Асгард они попали после прославленной скандинавских мифах войны асов и ванов. Нъёрд и его дети охотнее всех других богов откликаются на мольбы людей. Нъёрд управляет огнем, водой и движением ветров. Поэтому его считали своим покровителем мореходы и рыбаки Скандинавии.

Живет Нъёрд на берегу моря во владениях, именуемых Ноатун. Его сын Фрейр умеет вызывать дождь, поэтому люди молятся ему об урожае. Бог Фрейр (у древних германцев – ) – отважный воин, но он не любит, когда в Мидгарде начинаются войны. Фрейр помогает людям сохранять мир, хоть это ему не часто удается – ведь сам Один, повелитель асов, любит сражения и недаром зовется Сеятелем Раздоров.

Немного об истории жизни древних норманнов

Подавляющее большинство викингов были свободными крестьянами-язычниками норвежского, датского и шведского происхождений. Географическое расположение Скандинавии с суровыми климатическими условиями не давали развиваться сельскому хозяйству в достаточной мере. Поэтому основным видом промысла этих народов была охота и рыболовство. Именно море было для викингов источником пропитания. Уже к началу VIII века морские походы для древних скандинавов стали образом жизни. Постепенно развивалось судостроение и навигация, благодаря чему викинги совершали длительные морские путешествия. К тому времени в Европе начала активно развиваться торговля. При этом купцы из разных стран стали завозить свои товары из дальних мест, в том числе и морским путем.

Суда, трещавшие по швам от разного добра и богатств, не остались незамеченными варягами, и они очень быстро стали грабить различных купцов на море. К началу IX века варяги принялись совершать набеги на ряд стран Западной Европы. История викингов как морских завоевателей берет свое начало в 790-х г. н. э., когда впервые норманнские суда подошли к английскому побережью. Это было одним из первых крупных вторжений с целью грабежа и разбоя. Впоследствии набеги для викингов стали образом жизни. Мало того, они заселили множество островов в северных морях, которые служили базами для отдыха и деления награбленного. Вооруженные нападения викингами осуществлялись с парусных ладей, которые составляли большую часть норманнского флота. Одновременно в нападениях могли принимать участие несколько тысяч разбойников.

Владения богини смерти Хель

Отвел Один Хель в Нильфхейм и разрешил ей властвовать в нижнем мире. Стала отныне Хель — дочь Локи богиней смерти и властительницей Нильфхейма — мира мертвых. Выросла Хель во взрослую женщину и силы ее все прибавлялись.

Большие высокие стены окружают её дворец — Эльвиднир. Тяжелые железные решетки закрывают двери и окна. Ледяным туманом зовет она свои пустые покои. Ложе болезни — кровать её. В левой руке Хель держит железное блюдо, Голодом которое зовется. В правой руке Хель держит нож имя, которому Измор.

Если услышишь, что ночью из под земли кто-то скребется — заткни уши. Это Хель водит своим ножом по железному блюду. Кто из смертных будет долго слушать эти звуки — тяжело заболеет и вскоре умрет. Пополнит вечно растущее войско мертвецов. Каждую ночь Хель проводит за этим любимым занятием.

Течёт вокруг Хельхейма река, имя которой Гьёлль. Ни люди не боги не могут преодолеть её. Лишь в одном месте можно переправиться. По золотому мосту Гьялларбру. Тихо стоит золотой мост в кромешной тьме. Но стоит живому существу ступить на него, начинает он громко звенеть.

Огромная решетка закрывающая проход в царство богини смерти Напастью зовется. Сидит подле неё огромный пёс — Гарм. Младший брат волка Фенрира. И злая великанша Модгуд. Охраняют они царство мертвых. Есть у богини слуги-мертвецы Бездельник и Лежебока. Любые приказы выполняют они для Хель.

Так и правит Нижним миром Хель — богиня смерти. Забирает она к себе людей умерших от болезни, старости и голода. И с каждым днем все больше и больше растет войско мертвецов. Как и сила её.

Тевтонцы и пруссы: борьба или интеграция?

Возвращаясь к вопросам идентичности и интеграции местного населения, можно привести один любопытный факт. В 1454 году комтур Немецкого ордена докладывал верховному магистру, что когда он читал послание от самого магистра подданным комтурства — землевладельцам разного ранга, то мелкие собственники требовали перевод письма с немецкого языка. Миф о свирепом, тотальном уничтожении местного населения и насильственной интеграции в общественную систему Тевтонского ордена в данном случае видится совершенно нежизнеспособным.

Карта ландмайстерства Пруссия. (Pinterest)

Первые немецкие города на прусской земле — Торн и Кульм уже имели свои уставы. Это были первые свидетельства юридического статуса города в новых землях — образец прусского права в целом. «Кульмская грамота» — документ, датированный 1233 годом, который регламентировал права и свободы городских жителей. А новообразованные города в целом признавали всё население округи своим. Иными словами: бюргер прусского происхождения не оставался за бортом общественной жизни владений могучего и грозного Тевтонского ордена.

Мимир

Один направляется к колоду Мимира

Мимир: мудрейший изо всех богов; он, или, по крайней мере, его голова, охраня­ла источник (Колодец Мимира), берущий начало у корней Иггдрасиля. Существуют разные версии о том, как он лишился го­ловы, но, как оказывается, он и Хёнир были посланы асами к ванам в качестве заложников, чтобы скрепить мир, установ­ленный между двумя семьями богов.

Ва­ны не любили Хёнира, поэтому они умерт­вили Мимира. Вполне возможно, что он создал меч Миминг. Один взял в привыч­ку советоваться с головой Мимира, когда ему была нужна помощь. Согласно неко­торым версиям Один лишился глаза, ибо ему пришлось отдать его голове Мимира в качестве платы за мудрые советы.

Люди

  • Эйнхерии — павшие воины-герои, обитающие в Вальхалле.
  • Аск и Эмбла – первые люди на Земле.
  • Гюльфи – конунг, беседовавший с асами и получивший от них сведения об устройстве мироздания.
  • Герои, конунги, волшебники, другие персонажи.

Скандинавская мифология, существа и боги, населяющие мифические миры северных народов, не канули в лету после принятия викингами христианской веры. Древние верования всегда жили в народе. А в новое время они были открыты заново для европейской культурной общественности и стали предметом интереса ученых, писателей и художников.

В наши дни древние языческие традиции переживают настоящее возрождение. Религия Асатру, основанная на германо-скандинавской мифологии, признана официальной в Исландии и имеет немало последователей во всем остальном мире. Рассказы о приключениях могущественных северных богов и богинь, их незаурядные характеры дали начало целому литературному направлению – нордическому фэнтези и часто служат сюжетами для сериалов, комиксов и кинофильмов.

Список скандинавских богов[править | править код]

Асыправить | править код

  • Один — третий повелитель асов; бог мудрости, поэзии, магии и смерти.
  • Тор — бог грозы и храбрости.
  • Локи — бог лжи и хитрости, не является асом официально.
  • Мимир — страж Колодца Мудрости, не всегда считается асом официально.
  • Фригг — богиня брака, семьи, домашнего очага и дождя.
  • Сиф — богиня изобилия и зерновых культур.
  • Идунн — хранительница Яблок Вечной Молодости.
  • Бальдр — бог молодости и света (мертв).
  • Хеймдалль — сторож богов, страж моста Биврёста.
  • Тюр — хранитель закона и справедливости.
  • Хёнир — бог нерешительности, уклонения и мистики.
  • Браги — бог музыки.
  • Улль — бог славы, охоты и катания на лыжах.
  • Нанна — богиня радости и мира.

Ваныправить | править код

  • Фрейя — богиня красоты, любви, золота, смерти и магии.
  • Фрейр — бог лета, процветания, мира и счастья.
  • Ньорд — бог морей, богатства, ветров и рыбалки.
  • Нерта — богиня плодородия, урожая и мести.
  • Гулльвейг — трижды перерожденная, богиня алхимии и чародейства.
  • Од — муж Фрейи.

Хеймдалль

Хеймдалль: довольно странный персо­наж, рожденный от девяти великанш (Мор­ских Дев) одновременно. Под именем Ригера он странствовал по Мидгарду, соблазняя женщин, и таким образом по­ложил начало сословию слуг, крестьян и воинов. Он охранял радужный мост, ведущий в Асгард. Ригер: один из псевдонимов Хеймдалля, который он, так же как и Один, исполь­зовал во время путешествий в Мидгард.

Иллюстрация 1889 года

Хель: богиня или чудовище, дочь Локи и Ангрбоды, управлявшая Нифльхеймом. Доподлинно не известно — была ли она жи­вой или мертвой. После смерти бога Баль­дра Хермод попросил ее позволить всеми горячо любимому богу покинуть ее царст­во. Она же ответила, что не верит, будто Бальдра действительно так сильно любят. Так же она отреагировала и тогда, когда Браги вернулся в надежде найти Идунн. Улль, будучи богом зимы, проводил нес­колько месяцев в году, деля ложе с Хель. Вместе с армией призраков она будет помо­гать богам во время битвы в час Рагнарёк, после которой ее царство будет поглоще­но огнем.

Модель мира в северной традиции

Скандинавская мифология сложна и разнообразна. В основе представлений о Вселенной лежат девять миров, соединенных мировым деревом, называемым Иггдрасиль. Миры расположены в трех сферах: на небе, земле и внизу, под землей. Они включают в себя страны и местности, населенные не только людьми и богами, но и многочисленными мифическими существами.

В центре скандинавской картины мира находится Мидгард — срединный мир, расположенный на земле посреди огромного океана. Вокруг Мидгарда, в соответствии со сторонами света, лежат четыре мира:

  • обитель великанов-ётунов Утгард, или Етунхейм, — на востоке;
  • Ванхейм, населенный богами плодородия ванами, — на западе;
  • ледяной мир Нифльхейм — на севере;
  • знойный мир хаоса Муспельхейм, населенный огненными великанами, — на юге.

Мидгард через радужный мост соединяется с Асгардом – миром богов-асов, находящемся на небе. Между Асгардом и Мидгардом находится мир духов, прекрасных альвов и фей — Люсальвхейм.

Под землей лежит мир гномов Свартальвхейм и преисподняя, мир мертвых Хельхем.

Хильда

Это имя происходит от древнегерманского, который стал прародителем скандинавского. У него множество производных — Гунхильда, Брунхильда, Сванхильда, Рагнхильда. Это женское имя у викингов было особенно популярным, так как переводится оно как «битва», «сражение». Однако если в те суровые имена воинственность была обладательницам этого онима к лицу, то сегодня все несколько иначе.

Дело в том, что перевод имени оказывает достаточно сильное влияние на его носительницу. Она с юности обладает трудным характером, который проявляется в невероятной настойчивости, импульсивности, бескомпромиссности. Она очень активна и умна, но при этом крайне раздражительна. Увы, годы не добавляют ей мудрости.

Средние миры

От светлых верхних миров, спускаемся к его стволу. К мирам более близким и постоянным. Именно вокруг ствола Иггдрасиля расположились средние миры. Миры не такие величественные, но не менее значимые. Именно здесь — на земном уровне, согласно скандинавской мифологии, живем мы — люди.

IV. Мидгард

Старый добрый Мидгард — мир смертных. Ежедневная людская суета в больших городах и крепостях. Размеренная спокойная крестьянская жизнь на окраинах. Постоянные междоусобицы между жаждущими власти и земель ярлами. Политические интриги, морские набеги и путешествия, бесконечная торговля и грабежи. Всё как обычно — это наш мир.

Стоит Мидгард посреди других миров, окружен он великим морем. А в море том лежит Мировой змей — Ёрмунганд. И несдобровать тому кто захочет уплыть далеко в море на краю мира.

V. Ётунхейм

Мир скандинавских великанов Ётунов. Большая холодная страна высоких гор, каменных крепостей и гигантских пещер. Часто Ётунхейм называют Утгардом. Правит здесь огромный и сильный великан Трим.

В скандинавских мифах Тор и Локи часто посещают Утгард в своих приключениях. А здешние великаны постоянно норовят пробраться в Асгард и заполучить его богинь и его сокровища.

VI. Муспельхейм

Царство огня — нет мира жарче и опаснее. Выжженная земля, бездонные провалы и трещины, реки лавы и пробужденные вулканы. Посреди большого раскаленного поля стоит великан Сурт — огненный правитель Муспеля.

Во время Рагнарёка поднимет он свой гигантский меч, позовет за собой своих сыновей — огненных и лавовых чудищ и великанов. И двинется войско огня на Асгард.

Структура Вальхаллы, трансформация образа

Что касается самого «зала павших», то конструктивно чертоги Вальхаллы представляют собой один огромный зал, крышей которому служат позолоченные щиты эйнхериев. Стены зала – это ряды копий, которыми сражаются герои Вальхаллы. Зал имеет 540 дверей, в час Рагнарек, когда Хеймдаль затрубит в рог Гьяллархорн, из каждой двери выйдут по 800 воинов. В сумме получается 432 тысячи эйнхериев

Здесь важно отметить, что в эддических текстах нет ни одного упоминания о том, куда после гибели попадают женщины-воительницы. Вообще, скандинавский эпос достаточно скуп на подобные образы, ведь если, к примеру, вспомнить Брюнхильд, то она была не обычной женщиной, а валькирией

Посреди Валгаллы располагается Хлидскьяльв, трон Одина, восседая на котором, Всеотец может обозревать все миры. Однако это спорный вопрос, потому что в части «Видение Гюльви» из «Младшей Эдды» говорится, что Хлидскьяльв находится в чертоге Валаскьяльве, отношение которого к Вальхалле неизвестно.

Так или иначе, но для викингов Вальхалла, без сомнения, воспринималась, как рай, единственное место, достойное души воина. С течением времени миф о Вальгалле, о воинстве эйнхериев Одина пережил существенные метаморфозы. Позднегерманские племена называли героев Вальгаллы не эйнхериями. Войско погибших воинов во главе с Одином называлось Асгардрейден или Дикая Охота, которая, согласно легендам, появлялась на небе, как предвестье великой войны, раздора и хаоса.

В этом контексте нельзя не отметить тот факт, что образ Валгаллы претерпел существенные изменения в эпоху христианизации европейского севера. В работах первых христианских миссионеров Вальхалла викингов ассоциируется вовсе не с раем. Христиан пугала фанатичность северных воинов, их готовность умереть в бою за правое дело. Поэтому образ Валгаллы был очернен, его представили адом. При этом ежедневная гибель эйнхериев с последующим перерождением выдавалась за наказание грешников. Как не трудно догадаться Один в таком контексте выступал вовсе не великим богом.

Однако у северных народов ведическая традиция и стремление попасть в Вальхаллу оказались сильнее подлых попыток христиан подменить исконную веру ложной религией. Об этом можно судить хотя бы по потому, что в настоящий момент одной из государственных религий Исландии является Асатру (или Трот), что дословно означает «вера в асов». А норвежский спецназ до сих пор использует легендарный боевой клич «Till Valhall!», что дословно значит «В Вальхаллу!»

Хеймдалль

Хеймдалль: довольно странный персо­наж, рожденный от девяти великанш (Мор­ских Дев) одновременно. Под именем Ригера он странствовал по Мидгарду, соблазняя женщин, и таким образом по­ложил начало сословию слуг, крестьян и воинов. Он охранял радужный мост, ведущий в Асгард. Ригер: один из псевдонимов Хеймдалля, который он, так же как и Один, исполь­зовал во время путешествий в Мидгард.

Иллюстрация 1889 года

Хель: богиня или чудовище, дочь Локи и Ангрбоды, управлявшая Нифльхеймом. Доподлинно не известно — была ли она жи­вой или мертвой. После смерти бога Баль­дра Хермод попросил ее позволить всеми горячо любимому богу покинуть ее царст­во. Она же ответила, что не верит, будто Бальдра действительно так сильно любят. Так же она отреагировала и тогда, когда Браги вернулся в надежде найти Идунн. Улль, будучи богом зимы, проводил нес­колько месяцев в году, деля ложе с Хель. Вместе с армией призраков она будет помо­гать богам во время битвы в час Рагнарёк, после которой ее царство будет поглоще­но огнем.

Эйнхерии: лучшие из лучших воинов Одина

В древнескандинавской культуре можно отыскать довольно-таки детальное описание персонажей Вальхаллы, которых называли эйнхериями. Вообще-то так назывались великие герои, хотя точного значения никто уже не скажет, истинное значение этого наименования давно потеряно.

В процессе пиршества в чертогах геройски павшие воины занимаются распитием волшебного меда, проистекающего из вымени козы Хейдрун. Скандинавской мифологией не дается ответ на вопрос о самом напитке. В частности, алкогольный ли он? Однако располагая сведениями о быте викингов, можно сделать предположение, что даже будучи в раю без алкогольных напитков им просто не выжить. Кроме того, главное блюдо на их пиршествах всегда будет мясом, которое дает огромный вепрь Сехримнир. Этот вепрь в состоянии насытить неограниченную численность викингов и возродиться снова.

Числовой символизм валькнута

Числа играют очень важную роль во всех языческих религиях. Числовой символизм, соответственно, присущ и скандинавскому язычеству.

Числа, отраженные в изображении «узла павших» — это 3 и 9. Они имеют свое собственные сакральное значение. 9 – это число миров в скандинавской мифологии:

  1. Мир богов или Асгард.
  2. Мир людей или Мидгард.
  3. Мир умерших или Хельхейм.
  4. Мир ванов или Ванахейм.
  5. Мир великанов или Йотунхейм.
  6. Мир светлых альвов или Альвхейм.
  7. Мир огненных великанов или Муспельхейм.
  8. Мир ледяных великанов или Нифльхейм.
  9. Мир карликов или Свартальфахейм.

Также 9 – число ветвей мирового ясеня Иггдрассиля (по одному
на каждый мир). 9 ветвей – основа рун старшего алфавита (футарка). 3 – число
норн (богинь судьбы), отражающее настоящее, прошлое и будущее.

TRACKING CRITICAL ISSUES

Как выглядит Вальхалла и кто в ней обитает

В Старшей Эдде, небесный чертог описывается как огромное строение с крышей из позолоченных щитов и стенами из крепкий боевых копий. Высокими потолками, широкими проходами и большими дверьми.

Имеет Вальгалла пятьсот сорок дверей и по восемь сотен воинов выйдут из каждой. Всего чертог вмещает почти пол миллиона воинов.

В центре чертога павших располагается великий зал. В зале этом, за большим столом, пируют и рассказывают легенды эйнхерии — павшие воины, сыны Одина. Каждый эйнхерий считается приемным сыном Одину, от этого его часто называют ,,.

Верховному богу и его дружине прислуживают девы валькирии. Разносят они самый вкусный напиток — мёд козы Хейдрун и лучшее мясо — вепря Сенхримира. Вепря этого каждый день готовит повар Андхримнир, а на следующий день животное возрождается снова.

Каждый день воины сражаются в смертельном бою друг с другом, оттачивая свои боевые навыки. Каждый вечер они пируют и наслаждаются песнями и героическими историями. Каждую ночь их ублажают прекрасные девы.

Ссылки [ править ]

  • Эдда . Перевод Фолкса, Энтони. Обыватель . 1995. ISBN. 0-460-87616-3.
  • Цветы, Стивен (1989). Галдрабок: исландский гримуар . ISBN 0-87728-685-X.
  • Мэллори, JP (2005). . Темза и Гудзон . ISBN 0-500-27616-1.
  • Орчард, Энди (1997). . Кассел . ISBN 0-304-34520-2.
  • Пухвел, Яан (1989). Сравнительная мифология . Издательство Университета Джона Хопкинса . ISBN 0-8018-3938-6.
  • Турвиль-Петре, EOG (1964). Миф и религия Севера: религия Древней Скандинавии . Холт, Райнхарт и Уинстон.
  • Симек, Рудольф (2007). Словарь северной мифологии . Перевод Холла, Анджела. Д. С. Брюэр . ISBN 978-0-85991-513-7.

Рекомендуем

Мужские древнескандинавские имена

Мы уже говорили о том, что древние имена викингов, полученные при рождении, впоследствии менялись на другие, которые соответствовали человеческой сути. Поскольку дети себя при рождении никак не проявили, то их могли назвать следующим образом:

Бейнир или Бергир — именами, которые означали «помощник во всем»; Ёддур, Скули ─ «защитник рода»; Лейв ─ «наследник»; Облауд ─ «смельчак»; Офейг ─ «долгожитель, не обреченный на смерть, счастливо живущий»; Траин ─ «упорный»; Трюггви ─ «верный, преданный».

Безусловно, родители могли предположить, что родившийся сын будет смелым воином и защитником, однако человек мог выбрать и другой путь, став, к примеру, купцом или охотником, тогда он получал другое имя:

Фроди ─ «миролюбивый или добрый»; Хельги, что буквально означало «святой, негрешный»; Колльбьерн ─ «черный, угольного цвета медведь»; Альв ─ «эльф»; Вестейн ─ «святой камень»; Вебранд ─ «святое оружие»; Варди ─ «друг»; Гест ─ «желанный гость» и другие.

Бранд ─ «острый меч»; Вегейр ─ «копье святых»; Вебранд ─ «святой меч»; Гуннар ─ «боевой меч»; Дьярви ─ «смелый»; Рёрик ─ «могучая слава»; Сигвальд ─ «победная власть»; Хьярти ─ «властелин меча»; Эйнар ─ «воин счастья».

Один

Именно под его покровительством находится Вальхалла: это как раз то место, где верховный бог ждёт убитых на поле боя воинов, чтоб угостить их вкусной едой и ароматным вином. Сам же Один к пище не притрагивается. Он сидит во главе пиршественного стола, медленно потягивает из огромного бокала вино и бросает двум волкам огромные куски мяса. Звать их Прожорливый и Жадный (Фреки и Гери): они с удовольствием поглощают самые лучшие части дичи. На плечах у верховного бога удобно умостились два ворона – Помнящий и Думающий (Мунин и Хугин). Этих птиц Один отправляет летать по миру: они приносят ему самые последние известия и нашёптывают их на ухо. Кстати, вороны и волки – животные, которые питаются трупами, поэтому они стали талисманами бога смерти.

В одном из углов Вальхаллы сидит ещё один волк Фенрир, закованный в цепи. Ему когда-то предназначено поглотить самого верховного бога. Зная это, Один своим единственным оком пристально всматривается в глаза животного. Он пытается узнать, когда же наступит тот роковой час, — последняя битва, и все боги погибнут. С этой же целью он путешествует мирами на своём коне, у которого восемь ног, – Слейпнире.

Главные боги

Как уже упоминалось выше, асы — главные боги во главе с Одином. Пантеон богов крайне обширен, постараемся разобраться в самых популярных образах.

Too Human объединяет скандинавскую мифологию с научной фантастикой. Главный герой — Бальдр, сын Одина и верховной богини Фригг. По сюжету игры боги используют кибернетические имплантаты, а человечество находится в войне с машинами.

Скриншот из God of War

Бальдр появляется и God of War, где сражается с Кратосом, но не получает вреда даже от горы, которую главный герой обрушивает на него. Бальдр — бог весны и плодородия. В мифах он умирает и воскресает, что символизирует цикл природы, «умирающей» осенью и «воскресающей» с приходом весны.

Мифология становилась основой не только для экшенов, но и для игр других жанров. Один из примеров — стратегия Age of Mythology, спин-офф серии Age of Empires. Скандинавы — одна из фракций там, а Один, Тор и Локи дают игроку уникальные скиллы.

Скриншот из Marvel’s Avengers

Также скандинавские боги становятся супергероями во вселенной Marvel. Тор — владыка грома и молний, защищающий богов и людей от великанов и чудовищ. Проверить мощь его знаменитого молота можно, например, в Marvel’s Avengers.

Арт Marvel: Ultimate Alliance 3

Если Тор знаменит своей силой, то произошедший из рода великанов Локи — бог хитрости и обмана. Его часто представляют трикстером, он крайне неоднозначный герой. Локи — один из главных антагонистов в Marvel: Ultimate Alliance 3. Он организует атаку на Асгард, где Доктор Дум похищает Одина.

В слэшере 2000 года Rune игрок противостоит Локи, а в конце выбирает, убить или освободить закованного глубоко под землёй бога. При втором выборе игра заканчивается поражением, ведь бог хитрости предаёт героя. Так и в мифах Локи почти всегда предаёт своих слуг.

С богом обмана связано много сюжетов. Например, порождение Локи — Ёрмунганд, мировой змей, опоясывающий мир людей. Он упоминается в StarCraft — в честь змея названа стая зергов. Удивительно, но скандинавскую мифологию можно найти и в CS:GO. Ёрмунганд подарил название коллекции скинов для оружия.

Атрей и Кратос встречают мирового змея в God of War

В Tomb Raider: Underworld было своё объяснение мифа: «Ёрмунганд — всего лишь термин, указывающий на срединно-океанические хребты, где сходятся платформы всех континентов. Поэтому змей опоясывает Землю по дну морскому. Самая северная точка Среднеатлантического хребта — старейшая и при этом самая слабая геологическая точка на Земле. Древние создали устройство, бьющее в ахиллесову пяту планеты — оно вызывает мощные извержения вулканов по всему миру, которые „пробуждаются и наполняют воздух ядом“. Согласно легенде, во время Рагнарёка великаны уничтожат мир в огне, однако на самом деле причиной тому станут извержения вулканов».

Молитва о ликвидации ядерного оружия

Для Кейко Огуры и других выживших после ядерных взрывов политика не имеет значения. Каждый год 6 августа она участвует в мемориальной церемонии по случаю бомбардировки Хиросимы, часто вместе с группой волонтеров «Переводчики за мир». Женщина говорит, что в этом году число участников официального мероприятия пришлось сильно ограничить из-за страха перед коронавирусом.

«На этот раз годовщину отмечали не так, как обычно, — признает Кейко Огура. — Я постояла у реки в Парке Мира, вспоминала те дни и чувствовала огромное сожаление, что даже сейчас в мире столько ядерного оружия».

По словам Кейко, она много лет молилась за то, чтобы ядерное оружие во всем мире было ликвидировано. Но ее молитвы пока что не были услышаны. «Так что я и дальше буду рассказывать свою историю», — говорит женщина, пережившая атомную бомбардировку Хиросимы.

Семья Локи

Скандинавские мифы рассказывают, что Локи был сыном великана Фарбаути и его жены Лаувейи. Предания описывают бога как красивого невысокого юношу. Повзрослевший Локи стал побратимом Одина, хотя нрав этих богов значительно различался. В «Старшей Эдде» приводятся доказательства крепкой дружбы между божествами:

За несколько лет до начала войны великанов с асами, описанной в эпосах Скандинавии, бог поселился у великанши Ангрбоды. Она родила ему трёх детей, которые стали властителями мира мёртвых. Это – дочь Хель (богиня смерти), огромный змей Ёрмунганд и волк Фенрир.

В текстах «Песни о Хюндле» и вовсе встречается интересная история о том, что Локи стал прародителем всех ведьм. Встретив очень злую женщину, бог съел её сердце, после чего породил нечисть, населившую землю.

Дети Локи — богиня смерти Хель, волк Фенрир и змей Ёрмунганд Caroline Zakharova / morrrana.artstation.com

Железная шляпа XI века

Перечень мужских божеств

Список скандинавских богов и их значение приведен ниже:

  1. Один — раньше руководил военными делами. Сейчас занимает пост руководителя асов и дает начало своему знатному роду. Он является самым мудрым и отважным. Он всегда одерживает победу и владеет волшебной силой.
  2. Тор — громовержец (скандинавский бог грома). Стоит на защите как богов, так и представителей человеческой расы.
  3. Тюр — древнейший из всех богов скандинавской мифологии. Список его достижений можно перечислять бесконечно. Он отвечает за военные действия и доблесть воинов. Его отличительной чертой является отсутствие одной руки.
  4. Браги — творческий представитель мира скандинавских богов и существ. Областями его власти является поэзия, мудрость и красноречие.
  5. Бальдр — самый красивый из всех божеств. Он царствует над светом и весной.
  6. Хеймдалль — хранитель великого дерева всех миров. Он обладает способностями провидения.
  7. Хед — бог с дефектом зрения. Он ничего не видит, и поэтому однажды, не подозревая того, убил красавца Бальдра. Областью его покровительства является зима.
  8. Видар — главенствует над природой, возрождением и обновлением.
  9. Вали — покровитель растительного мира.
  10. Улль — именно он научил людей использовать лук и передвигаться на лыжах. Областью его власти является охота.
  11. Форсети — справедливый и мудрый бог правосудия.
  12. Локи — потомок великанов-етунов. За свое коварство заслужил звание бога обмана и предательства.

Также есть такие асы, которые не имеют четких функций, поэтому их даже не вносят в список богов скандинавской мифологии.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *